2016年被稱作是VR(虛擬現(xiàn)實)元年,而用群雄逐鹿來形容當(dāng)前VR市場格局可謂恰如其分。全球十大科技巨頭幾乎全部在布局VR,平均三天就有一個公司宣布進(jìn)入VR領(lǐng)域。在VR市場表面火爆的背后,也折射出大多數(shù)資本與創(chuàng)業(yè)者的浮躁心理。對此,多哚公司CEO李剛?cè)涨氨硎?,在?biāo)準(zhǔn)尚未建立的背景下,真正能夠促進(jìn)VR產(chǎn)業(yè)進(jìn)步的仍然是技術(shù)。
致力于可穿戴真虛擬現(xiàn)實智能眼鏡技術(shù)研究及提供平臺服務(wù)的多哚公司6月6日在北京舉辦主題為“VRNewWorld”的發(fā)布會,該公司打造的的VR智能眼鏡GlassV令國人眼前一亮。李剛告訴記者,未來多哚將打造消費級的產(chǎn)品,讓VR從虛擬落到現(xiàn)實,并將構(gòu)建一個真正包容與開放的VR生態(tài)圈。
目前,技術(shù)方面影響VR設(shè)備普及的主要有三方面原因:一是市面上的VR設(shè)備多數(shù)為頭盔式,比較笨重、佩戴不舒適;二是“余暉效應(yīng)”無法解決,容易眩暈;三是設(shè)備普遍價格偏高,消費者體驗成本高。相比之下,酷炫的多哚GlassV1體型更小更輕薄,沒有各種數(shù)據(jù)線和綁帶纏繞,薄至16mm,輕至78g的機(jī)身,根本感覺不到眼鏡的存在,可以盡情地投入虛擬現(xiàn)實的游戲或場景中。
不僅有令人驚艷的產(chǎn)品,多哚在VR生態(tài)打造上的雄心也可見一斑。多哚正在針對中國VR生態(tài)的規(guī)劃深入布局,除了影視、游戲,未來,VR將成為應(yīng)用性平臺,拓展至VR辦公、VR會議,乃至生活的方方面面。業(yè)內(nèi)人士指出,VR與其他內(nèi)容和產(chǎn)業(yè)的結(jié)合,必將產(chǎn)生真正的產(chǎn)業(yè)價值增量,并最終引領(lǐng)出猶如蘋果帶動智能手機(jī)的消費普及般的跨時代發(fā)展,推動行業(yè)進(jìn)入全新生態(tài)的新紀(jì)元。
數(shù)據(jù)顯示,2015年中國VR行業(yè)市場規(guī)模為15.4億元,預(yù)計2016年將達(dá)到56.6億元。有VR研究者、從業(yè)者甚至預(yù)言,5年后VR設(shè)備的銷售量將超過智能手機(jī)。